由廣州科技職業技術大學信息工程學院主辦、校電競社承辦的第四屆“英雄聯盟”電子競技比賽在校文體中心圓滿落下帷幕。本屆比賽以“英雄,去超越!”為主題,將電競熱潮與信息科技教育深度融合,吸引了全校24支隊伍、超過120名選手參與,歷經近一個月的激烈角逐,最終“GTI先鋒隊”憑借出色的團隊配合與戰術執行奪得冠軍。
本屆賽事不僅是一場電競競技的盛會,更是學校探索“電競+科技”創新教育模式的重要實踐。比賽全程采用專業賽事級設備,由信息工程學院提供技術支持,確保了賽事的流暢與公平。賽事組織團隊中不乏計算機網絡技術、軟件技術等專業的學生,他們將課堂所學的服務器搭建、網絡調試、實時數據可視化等知識應用于實戰,讓電競比賽成為一堂生動的“信息科技實踐課”。
決賽現場氣氛熱烈,巨大的環形屏幕實時呈現比賽畫面,專業的解說團隊為線上線下數千名觀眾帶來精彩播報。比賽中段,還特別設置了“科技彩蛋”環節——由學生團隊自主研發的“戰術數據分析平臺”首次亮相,該平臺能實時展示英雄選擇趨勢、地圖資源控制率等專業數據,讓觀眾在觀看激烈對抗的也能直觀感受數據科技的魅力。
賽事負責人、信息工程學院李老師表示:“我們鼓勵學生將興趣與專業結合。電競不僅是娛樂,其背后涉及網絡傳輸、軟件運維、數據分析、賽事策劃乃至心理博弈等多領域知識。本次比賽是我們將競技精神、團隊協作與信息技術應用能力培養相結合的一次成功嘗試。”
冠軍隊伍隊長、計算機網絡技術專業的大三學生王同學分享道:“奪冠非常激動!我們隊伍從組建到訓練,不僅研究游戲戰術,還自己搭建了訓練賽的局域網環境,分析比賽錄像數據。這個過程讓我們對網絡延遲優化、數據包分析這些專業課內容有了更深刻的理解。”
隨著“GTI先鋒隊”捧起象征勝利的冠軍獎杯,本屆賽事畫上圓滿句號。活動不僅豐富了校園文化生活,展現了廣科學子團結拼搏、勇于超越的精神風貌,更以賽促學,為培養適應數字時代的高素質技術技能人才提供了新穎而富有活力的平臺。英雄,永不落幕;超越,永無止境。期待明年賽場,再見鋒芒!